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2006年07月04日

Web ]  アカデメディア Life Hackers Conference 2006に行ってきました

100_0464

今回のAcademed!AはLifehacks。
百式田口さんによるGTD解説と、サイドフィード赤松さんによる合宿における仕事術。
田口さんスゴイ。
赤松さんスゴイ。
GTD、ちゃんとやらなきゃ!
毎度のことながら凄い面白い時間が過ごせました。
AcademediAでの体験や交流が日々の糧になってます。

帰り際に荒木さんとプロントで呑みました(禁酒中?のところスイマセン)。
こっちも濃い話題で盛り上がって凄い楽しかった!


以下、ログ。随時修正。

Academed!A
Life Hackers Conference 2006
2006年7月4日(火) 19:30-22:00
デジタルハリウッド大学(秋葉原)


1. はじめに&みなさんの投稿から
2. GTD & Lifehacks
3. Sidefeed社の仕事術
4. 全体会議


---<1. はじめに&みなさんの投稿から>---

デジタル仕事術みたいなものを話できたらな、と思います。

■投稿から
今回のお題

2006年末、あなたは画期的な、「書けば書くほどストレスが減っていく」ブログホスティングサービスを考えつきました。そのサービスはあれよあれよという間に大手ポータルのブログホスティングサービスをおさえ、大ヒットサービスとなりました。さて、そのサービスについて次のことを教えて下さい。

Q1. そのサービスは他のブログホスティングサービスと何が違っていたでしょうか?
Q2. そのサービスの名前を自由に考えてください。



・多かったアイデア
 ポジティブ変換系:
 コメントをポジティブワードに変換
 エビちゃんから「今日のブログよかった!そんな○○さん大好き」とかいうコメントが嘘でもいいから届く

 
・独断と偏見のベスト10

1. オンラインRPG+BLOG
「ブログクエスト」
 書けば書くほど強くなる
 それに応じたアイテムやマップ、ダンジョン、町や通貨など
 書けば書くほど強くなりストレスがなくなる
 【赤松さん】対決とかできるのかな
 
2. Blog投稿画面+広告
「テレビブログ」
 どこかで聞いたような…
 ブログ投稿画面に映像広告が置かれている

3. 待ち時間の活用
「1日1写真、今日も書いて癒されようブログ」
 MTの再構築処理の間に神秘的な写真を表示

4. Blog+国民行事
「年賀状じゃなくてエントリーをpost!」
エントリーにお年玉番号がふってある
書けば書くほど「当たらないかも」というストレスが減る

5. Blog+運動
 「ヨガタイピング」
 書くときに今日のヨガポーズを表示
 
6. 荒れないBlog
 「王様のブログは祭りにならない」
 3日経過すると抹消される
 ログが残らないから祭りがなくなる

7. おまけ最強
 「ブログのおまけ」
 記事の内容に見合ったおまけがもらえる

8. 名前勝ち
 「Moevable Type」
 ブログを書けば書くほどメイドさんが褒めてくれる

9. 名前勝ち
 「uso800」
 書けば書くほどなぜか実現してしまう

10. 究極の癒し
 「森本レオログ」
 書いた記事をレオ声に変換

-----<2. GTD & Lifehacks>-----
百式管理人
田口さん


■GTD、何故くじけるか?(会場の人に質問)
 ・書き出すところでくじけてる多し
 ・レビューができない


■おかげさまで
 ・LifeHacksPRESS(読んだ人多し)
   後ろで販売してます
 ・ストレスフリーの仕事術
   後ろで売ってます
 ・check*pad
   Marketing Cost = Zero!
   +80~100users/day
   現在3万ユーザ


■なぜcheck*padを作ったか?
 どちらが欠けてもいけない
  - idea
  - tool   
 GTD + check*pad = 新しい習慣
   「アイディアいいよね」と百式で紹介するだけじゃしょうがない
   実践にはツールが必要
   新しいアイディアがあったら同時にツールを考える
 理論(GTD)+実装(Lifehacks) = 新しい習慣


■Lifehacksとは
 アイディアを週刊に落とし込むための仕組み
 ツールの数々を考案、実践していくことがLifehacks


■GTDってなに?
 デビッド・アレンでなくて自分の言葉で説明します
 
 GTD
  ちょっとわかりにくい
  なにがいいのか
  どんどん仕事が
   ・複雑
   ・大量
   ・高速
  GTD無しではあなたの頭は散らかった机と同じ
  この状態で作業をする
   →適当にたてた優先順位でやるからストレスになる


■GTDを実践
 5つのステップで説明
 
 1.収集
   机の上のものを引き出し(頭の外)に移した状態
    - 机の上はすっきり
 
 2.処理
   処理は引き出しの仕分け
    - 引き出しの違いは見直しの頻度
    - 連絡まちとかプロジェクトとかネクストアクションとか

 3.整理
   引き出しの整理
    - 見直しをしやすくする

 4.レビュー
   引き出しの中から今やるべきことを机の上に取り出す
    - まず頭の中に持ってくる
    - 今はこれをやろうと持ってくるのがレビュー

 5.実行
   やるべきことを実行

 しかしそのうちに…
   また机の上が散らかるのでレビューして引き出しに整理


■GTDの本当の効果
  今週やることが片付き把握できると、新しいことをやる余裕が出てくる
  教科書通りにやるのもよいが、こうしたイメージをもってやりましょう


■GTDの勘所
 1.収集
   机の「外」に散らばっているものの方が重要
    - 数時間かけて思い出し、すっきりした気分を味わいましょう
   ズルする方法を考えたけどだめでした
    - 2時間かけてしっかりやろう

 2.処理
   引き出しの整理はある程度間違っていても大丈夫
    - 必ず見直す

 ・GTDのわかりにくい点
   あのフロチャート図
    - なんか面倒、完璧さが求められているみたいだけど…
    - ある程度適当でもOK
   ものぐさGTD
    - 気になること:やらない
    - 2分でできる:今やる
    - Someday/Maybe:今週手をつけない
    - Project:今週なにか考える
    - Next Action:今週片付ける
   → 管理するのは下3つ。(check*padもココ)

 3.整理
   使いやすいツールにいれる(check*pad)
    - 重要なのは適切な頻度で見ること

 4.レビュー
   管理が必要な3つのリストのレビュータイミング
    - Someday/Maybe:週に一度見る
    - Project:随時(やる気のないとき)
    - Next Action:随時(やる気があるとき)

 5. 実行
   ストレスを視覚化
   バブルマップのすすめ
    - 気になるところは大きく、ならないものは小さく
    - 半年くらい使っているけど友達からも評判です
 
 このようにGTDをまわす
 週次レビューが続かない場合は、今は机の上が汚れているというイメージを持つ


■そのほかの勘所
 Biz.IDにて公開予定
 個人的な目標はGTDを広めること
 ただし、自分のメディアは事故などでなくなる可能性も…
 ゆるい記事は自分のBlog、かためのはBiz.IDでやります

--
ゲスト
ITmedia Biz.ID 編集長
斉藤さん


 先週6/27に新サイトオープン
  - ITmediaの中では過去最高のスタートダッシュ
 初日にGmailアカウントプレゼント
  - 正直心配してた
  - 1000アカウントは一か月かかるかと思ったら2日で終わった
  - 意外とGmailアカウントを持ってない人が多い
  - 仕事術とGmailが予想外に相性がよかった
  
 扱っている内容はまさに仕事術
 デジタルツールを使ってどう現代の仕事をこなすか
 商業媒体として根付かせていきたい


【田口さん】
 GTD以外にも記事があると思いますが人気記事は?

【斉藤さん】
 ちょうど一週間のランキングがあります。

 (1位) 達人の仕事術:IT戦士の仕事術とは? 岡田有花さんに聞く
 (2位) はじめてのGTD
 (3位) シゴトハック研究所:一日に決めた予定がこなしきれない(実践編)
 (4位) 創刊特集:GTDのそこが知りたい

 GTDを前面に押し出したけれど、その他にも興味をもってもらっています。
 単に情報やGTDを伝えるだけだとBlogでよいが、商業媒体で紹介する意味は後から知った読者に対してリファレンスになるような記事にすること。
 理屈だけではなく実践が大事。
 サイトのほうでもサービスを加えていきます。
 興味がある人は開発やアイデア出しを手伝ってください。
 ブロガーさんと一緒になってコンテンツを作っていきたい。

【田口さん】
 一位にショックを受けています…。
 次回は岡田さんをうちまかしてランキング独占したい。

【斉藤さん】
 仕事術を取材させていただきたい
 俺を取材しろ、というメールを結構もらっている
 最初は著名人(社長とか)になってしまいますが、現場の人の声も出していきたい
 アイデアがあったらメールください


--
田口さん
check*padシリーズまとめ

■たくさん作りました
 check*pad
 task*pad
 R*PAD


■今日は見切り発車で作ってみました
 idea*pad.jp
  GTDが機能しはじめたらアイディアを出そう
  今日の会議でも使ってね
  びっくりするくらいシンプル
  以前検索会議でヤフーと配ったトランプ(HACKERS' DECK)の携帯版
  2つor3つの言葉を組み合わせて新サービスを考える
   - ブロガー向けの
   - みどりの窓口
  メモ用メールアドレスを設定するとアイディアをメールできる
  今日の会議のアイデアシートにQRコードを入れた使って下さい


■check*padシリーズの開発思想
 1. メタファーをもつ
   - check*padはデザイン文具
 2. ライバルをもつ
   - 37signalsがライバル
 3. 何が削れるか?が設計思想
   - シンプルがウケる
 4. 自分の問題を解決 = 自分で使う
   - 自分が使わないと情熱が伝わらない
 5. 運用コストの最小化
   - GreeとかMixiで一番何が大変かというとサポート
   - なるべくユーザ間のインタラクションがないようにした
   - メールとかも送れない
   - タグとかで緩く繋がるなんて、もってのほか!
   - 「誰々に何々を言われた!」とか重~いのを避ける
   - 逆にユーザ数が伸びないなどはあるけど、まぁいいかな

-----<3. Sidefeed社の仕事術>-----
サイドフィード
赤松さん


開発合宿
 短期間で成果をあげる方法

「開発合宿を夏前からやっていて、原動力になっている」
「ライバルはこのスライドのデザイン(↓)の人のBLOGです」
100_0465

■開発合宿とGTD
 合宿ってどうよ?
 Gasshuku Tte Douyo? (GTD?)
 
 GTD?(最後にクエスチョンがつく)はコレです 


■GTD?の歴史と成果
 歴史
  ・2005/6 栃木(日光)
  ・2005/8 図書館(風)
  ・2005/12 静岡(伊東)
  ・2006/1 千葉
  ・2006/2 千葉(鴨川)
  ・2006/3 長野
  ・2006/4 サイボウズラボ
  ・2006/5 埼玉
  ・2006/6 群馬
 成果
  ・task*pad
  ・check*pad Mobile
  ・R*pad
  ・フレッシュリーダー
  ・フレッシュリーダーMobile
  ・あとで読む
  ・RSSアイコン2.0
  ・フレッシュミーティング
  ・NetaTube,etc.

  忘年会儀で田口さんが「毎月やる」って言ったあたりから毎月やってます
  全部ひとりで作ってるのですが生産性は高い
  合宿結構つらくて大変
  みそ汁に入った伊勢海老くらいつらい


■日常でむずかしいこと
  リラックスする
  アイデアをすっきりさせる
  目の前の行動に集中する
   →施行フェーズと行動フェーズがあいまいに!
  
  いま考えているのかものを作っているのかわからない
  いつまでたってもできないジレンマ
  日常のオフィスじゃできない


■はてな合宿
  たった3日ではてなブックマーク
   - 合宿に行けばすごい成果がでるような気がした
   - 普段の3倍
   - 朝は開発、夜は酒盛り
   - たった3日でサービスできるなんて


■はてなと同じところに行きました
   - 初日
     豪勢にした
     夢のようなイメージ、いろいろなアイディア
   - 二日目
     設計はじめるか
     あ、もう二日目の夜だ
   - 三日目
     アレ?


■はてなとの違い
  はてなのやり方
   - 車の中で決める、向こうに着いたら設計して実装
   - 夜は早く寝て、朝は早く起きる
 
  共通点
   - 行きの車内で仕様検討
  
  相違点
   - 全員が異なるものを開発
   - ハングリー精神
   - 近藤さんがいない!
     グループをまとめる能力がつよい
     お互いけん制しあう、ピリピリするムードが作れない


■GFW = GTD? Framework
 1. JKD
 2. PRM
 3. TAB


 1. JKonDo
  大部屋
   - 寝ない、休まない、さぼらない
   
  自分と戦っている他人をみて戒める
  だいたい3時に寝始めるが、一人寝始めるとみんな寝る

 2. Prototype Review Meeting
  プロトタイプレビュー
   - プチ目標、アイデア出し、ナレッジシェア
     
  8時間か10時間おきにレビュー
  48時間の中にさらにプチ目標を作る
  アイディアが降ってくる」なんてことはない
  日常の中で不便なことをまず作り出す
  そこに他人から貰ったスパイスがきいて、新しいものができる

 3.TakeABath
  24時間温泉
   - 悩んだら、集中が途切れたら、眠くなったら
  
  合宿では2、3時間つまったらおわり
  詰まったら何をすればいいかがわかることが大切
  環境を変えるのが重要
  壁に当たったら切り替える手段をもっていることが大切


■GTD? Example
  フレッシュリーダー
   - 「いとまさメソッド」
     横に数字があるとクリックしたくなる
     [過去24時間(2)] とか

  あとで読む
   - どーする?>メールで飛ばせばいいじゃん(田口さん)の一言から

  フレッシュミーティング
   - 某Ipressの方の「タブで他の見てると更新された時に分からない」の一言

 →ディテールをみんなの意見を聞いて良くしていく


■GTD?(中間まとめ)
  確実に時間のとれる
  「行動フェーズ」が確保されていることで、
  「施行フェーズ」に集中できる。

  3日間48時間で10日分の成果
  とはいえ合宿慣れしていくと、できる限界・適切な分量が分かってしまう


■GTD?RISK
  あとで読む
   - 「合宿でやる」
  
  合宿をあてにしすぎる罠
  日々の仕事で「合宿でやればいいや」と頼ってしまう
  しかも限界も分かっているので、「合宿でもムリだよね」とかまで分かる


■GTD? Checklist
 目標達成
  ・常にゲスト
  ・基本プロトタイピング
  ・ローカル開発環境
  ・音楽とモニター
  ・プロジェクター
  ・マウス忘れ杉
  ・日曜出発2泊3日
  ・ノンアルコール
  ・豪華な食事は最終日
 設備
  ・チープ革命
  ・2時間程度で到着
  ・24時間風呂
  ・無線LAN
  ・フレンドリーな電話応対
  ・朝夕必須
  ・閑散期
  ・座椅子か机イス
  ・散歩できる環境
  ・なにもない


■GTD?Release
  Release
   - GTD?(メソッド)は完成
  
  ではリリースは?
  リリースするまでが合宿


■製品リリースに必要なこと
  1.CxP
  2.MIS
  3.RFW


  1. Concept x Product
   これらは全然違うもの
   ・Concept
    - アイデアを言葉で表現したもの
    - 一度出したら変えちゃダメ
    - ベンダーがつくる
   ・Profuct
    - ユーザの視点支店から見えるもの
    - 変えて良い
    - ユーザが作る(フィードバック)
    
   一番大切なのはConceptを定義すること
   アイデアは思いついても3年前から1万人くらいが同じことを考えている
   まずはアイディアを人に言う
   これを具現化することが大事
   コンセプトは「デザイン文具」とか「○○みたいなやつ」レベルでもいい

  2. Make It Simple
   わかりやすくシンプルに
   最大の改善は機能削減
   ユーザが増えると機能を追加しがち
   インターネットでやるならわかりやすいこと
   機能追加はやっちゃだめ!
   ユーザが増えそうだからと機能を増やすとコンセプトを理解しない人が増える
    → サポートが大変
   ユーザ、機能を増やす=良いこと、ではない
 
  3. Release Framework
   完成度と労力の8:2の法則
   リリースまでの作業をテンプレート化
    - HP, ユーザ管理, サーサバ設定, アップ作業
    - css, script, naming rule, legal notices, etc
   基本はcheck padで管理

 ASPのサービスは改修したくなってもとりあえずアイディアを貯める
 貯めてからちゃんとじっくり考える


■GTD?まとめ
  安心できる「行動フェーズ」を確保することで日常的に生産性を向上
  合宿は特にこんな人におすすめ
   - 都合よく
   - 詰めが甘く
   - すぐ開き直る
  →30代の基本特性(これはしゃーない)


■GTD? = 30代のためのGTD?
  意思が弱く詰めが甘いのにすぐ開き直る30代のためのLifehack
  若い人、一緒に合宿しましょう!(Over30も歓迎)


【田口さん】
  基本的に赤松さんが最後に寝る(一度以外)
  これでいいんじゃない、というと「マジっすか」と言われる
  赤松さんがやる気なくなったときはどーしてるんですか?
【赤松さん】
  ついつい投げ出したくなることもあるけど、リリースした後のユーザを考えます
  …模範解答すぎますかね?

【田口さん】
  来月以降も、がんがん厳しくやっていきます!

-----<4. 全体会議>-----

本日の御題

2006年末、あなたは日本中のオフィスのPCに接続されたといっても過言ではない、大ヒットUSB周辺機器を発明してしまった。日本の知的生産者の常識となった、生産性を高めるまったく新しい習慣を生み出した、その周辺機器について次のことを教えてください。

そのUSB周辺機器は、PCと接続して今まで不可能だった( ? )を可能にすることにより、知的生産者の生産性を大きく高める( ? )という習慣を生み出した。そのUSB周辺機器の名前はずばり( ? )。

■赤松さんアイディア

そのUSB周辺機器は、PCと接続して今まで不可能だった(煮詰まったら温泉)を可能にすることにより、知的生産者の生産性を大きく高める(合宿でやる)という習慣を生み出した。そのUSB周辺機器の名前はずばり(GTD?)。

 ・USBにつなぐお風呂
 ・入ってる人とネットで会話
 ・有料オプションでjkondoと会話


■田口さんアイディア

そのUSB周辺機器は、PCと接続して今まで不可能だった(中田ヒデのスーパープレイのホログラム投影)を可能にすることにより、知的生産者の生産性を大きく高める(やる気なくなったらヒデの活躍で励まされる)という習慣を生み出した。そのUSB周辺機器の名前はずばり(USo Bakka intaisinaide)。


■優秀賞4つ

そのUSB周辺機器は、PCと接続して今まで不可能だった(check*padのリアル化)を可能にすることにより、知的生産者の生産性を大きく高める(考えてるてるだけじゃだめだよ)という習慣を生み出した。そのUSB周辺機器の名前はずばり(printpad)。

 ・USBから付箋がペロリーンと出てくる


そのUSB周辺機器は、PCと接続して今まで不可能だった(散らばったアナログ情報を目でスキャンすること)を可能にすることにより、知的生産者の生産性を大きく高める(GTDツール)という習慣を生み出した。そのUSB周辺機器の名前はずばり(目モデジ)。


そのUSB周辺機器は、PCと接続して今まで不可能だった(机を片付けるだけでGTD)を可能にすることにより、知的生産者の生産性を大きく高める(かってにGTD)という習慣を生み出した。そのUSB周辺機器の名前はずばり(GTDesk)。

 ・Biz.ID斉藤さんチーム
 ・机の上に「プロジェクト」とか「いつかやる」などの穴が
 ・でもUSBで何をやるかは…


そのUSB周辺機器は、PCと接続して今まで不可能だった(ゲートウェイマネジメント)を可能にすることにより、知的生産者の生産性を大きく高める(強制合宿)という習慣を生み出した。そのUSB周辺機器の名前はずばり(ライブドア2.0)。

 ・橋本大也さんチーム
 ・check*padで書いたことをやらないとドアが開かなくなる
 ・出られない、帰れない、トイレも不可
 ・無理矢理ひっこぬくと本日のダメ人間リスト入りし、百式で公開


優秀賞発表
2位「ライブドア2.0」
 商品は…
   バブルマップノート(以外に原価高い)
   後で読むポストイット
   フレッシュリーダーペン

1位「printpad」
 バブルマップノートに加え
 ドロップシッピングサイトCLUBT.JP協賛
 「6枚そろうとGTDのプロセスが完成するGXX Tシャツ」


--
CLUBT
三宅社長

 ドロップシッピング
  商品自体を自分が自由に価格付けする
  工場からの出荷時の価格だけがきまってる
  エンドユーザに買ってもらうと差額が入る
  いままでのアフィリエイトより儲かります
 
【田口さん】
  自分でデザインして
  たとえば
   ・イベントの入場券をTシャツにして
   ・母の日プレゼント
   ・QRコードでプロフィールページ等
  が作れます。

---<おわりに>---

さらに全員プレゼント

なんと今回は
 技術評論社からライフハックプレス クリアフォルダ
 なんちゃって3色フォルダを全員プレゼント!

100_0475


(Sailing Notes内 関連エントリ)
 アカデメディア デジタルスタイル会議に行ってきました [2006-05-16]
 アカデメディア 写真会議に行ってきました [2006-03-03]
 忘年会議2005に行ってきました [2005-12-17]
 アカデメディア 検索会議に行ってきました [2005-09-30]

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» 自分をリフレッシュ from D.I.'s Memorandum
昨日はずいぶんと疲れを感じていたので、 思いきって今日は、自分をリフレッシュすることに。 睡眠や生活のペースをリセットすることにした。 [続きを読む]

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